【PUBG】PJSseason4 Phase1 Grade1 Day1 Round1ドン勝ムーブ考察【SST】
こんにちは、きりんです。
2019/8/31に行われたPJS G1 Round1のドン勝チームSunsisterのムーブ文字起こしです。
基本自分用です。
今回考察に使用した配信
【kendesu氏配信】
https://www.twitch.tv/videos/474801048
【PJS MAP配信】
https://www.youtube.com/watch?v=mMFt93uNIkM&t=4141s
航路↓
マップ砂漠
降下Pecad
初手車取り
最速安地確認今回は右上
残り1分ぐらいから動く準備残り30秒、車4台で移動開始。
一旦倉庫に移動。移動先で物資交換。
kendesu氏安地が下になると予想。
kendesu氏のみ少し南の家に移動。1-3スプリットの形。
kendesu氏の予想と少しズレ、パルスは東側に。
パルス判明と同時に移動開始。
上回りで動くか下回りで動くか迷ったが、クレサム氏の上判断で上回りで移動。
Kendesu氏上回りキツいかも、もっと回らなければいけないという感覚により、大きく北回りへ。
安地左上に安地収縮と共に到着。
2人を手前の家に待機させ、残りの2人は隣の小山から視界をとりに行く。
その後安地が北に寄り、高台をとった2人より隣の家が恐らく空いているという情報をもらい全員で移動。
その際も全員が動ききるまで1人は高台に残って確認を続ける。
グループアップ後、隣の山頂に敵車が到着、台数等から恐らく1人ではないかという判断。1人を家に残し3人でつめる。
正確には山頂には2人だったが、多方面から撃たれており、両名ダウン。
救助に近づいてきたもう1人を3人で飛ばしきり、1キル獲得。
その後東隣の集落へ移動。収縮を周りの情報をとりつつ待機。
しかし、周りをかこまれたら動けなくなるため早く脱出したいという気持ちあり。
第4フェーズ安地に入る。一旦待機。
第5フェーズまたもや安地に入る。近くにSBLが近くで止まっていることを情報を得ているためSBLを警戒しつつその場で待機。
SBLが止まれている(撃たれていない)ということは西側は恐らくSBLのみ。
SBLさえ飛ばすことができれば西側は安全。
その後キルログより、SBLとCGXが戦闘開始の情報を得て全員でつぶしにかかる。SBLを壊滅させることに成功。
キルしに行きたいが安地に恵まれたため動けない。
しかし2-2スプリットで狭い安地内で広く陣地をとる。
攻めすぎず、引きすぎず絶妙な距離。
安地少しずれる。北回りか南回りかの選択を迫られる。
北回りは近くに敵がいることがわかっていた為、戦闘して勝ってから出ないと移動できない。
kendesu氏が1人山に残っていたことにより、恐らく南周りなら大丈夫ではないかという判断。グループアップして南周りへ。
索敵しつつ前進。奇襲されることなく、先にSGを発見し殲滅。
その後キルログ管理しつつ小屋へ突貫、DGBを殲滅。
残り4v1。詰め切ってドン勝。
小並所感
JUPITER NOVAが残り1分半で移動開始するのに対して少し動き出しが遅い印象。
しかしこれはマップの中央であるPecadをランドマークにしているため問題ないのかな?
第一収縮は安地いいポジションをとるというよりも見通しの良いポジションをとって情報収集。そして第二安地が確定後、少しずつ建物を経由して中心に寄っていくムーブはDUOでも使えそう。
それと私はA=B、B=C、C=Aみたいな思考がプレイ中にできていない。
今回で言うと、SBLが止まっている→SBL殲滅→止まっていたということはそこは撃たれていない→SBL倒したらそちらはフリーという考え、これがすぐに考えられるようになりたい。
そんなところかなー
この考察は基本的に戦闘ではなくムーブ考察だが、集団戦が非常にうまい印象を受けた。
全員が完全に足並みを揃えて同時に戦闘を開始できているので1v多の状況が作りやすい。
それとやはり会話の情報量が圧倒的に多い。たぶん試合中無言の時間は1分以下。
無駄な話もほぼしてないしすごいと思う。
エンジョイではここまではできんなー
きりん